Affection Protocol
Hace años, un grupo de científicos diseñó un sistema para estudiar la conexión emocional entre humanos y máquinas. El proyecto fue cancelado y el laboratorio abandonado… pero sus prototipos quedaron activos.
Ahora, tú estás atrapado allí. La única herramienta que tienes es un viejo dispositivo experimental que conecta con tres animatrónicos: Rusty (perro), Hoppy (conejo) y Misty (gato). Ellos no recuerdan por qué fueron creados. Solo saben que tú estás aquí… y van a ir a por ti.
Durante cada noche deberás gestionar los ánimos de los animatrónicos mientras vigilas sus movimientos y reaccionas a tiempo. Rusty (el perro) se aproxima por la puerta principal y debes cerrarla para evitar que entre. Hoppy (el conejo) es impredecible: puede atacar tanto por la puerta como a través de los conductos de ventilación. Misty (el gato) se mueve solo por los conductos y debe ser detenido apuntándole con la linterna en el momento justo. Todas tus acciones consumen energía, y para seguir funcionando deberás recargar manualmente las baterías desde un panel eléctrico, sin descuidar el resto del sistema.
Amenazas:
- Rusty (perro): Aparece por la puerta. Cierra la puerta a tiempo para bloquearlo.
- Hoppy (conejo): Puede atacar por la puerta o por los conductos. Vigila ambos caminos y actúa cerrando las puertas.
- Misty (gato): Se mueve por los conductos. Cuando lo veas, apunta la linterna directamente hacia él para detenerlo.
Sistema de energía:
- Todas las acciones consumen batería.
- Recarga las pilas manualmente desde el panel eléctrico cuando sea necesario.
Controles:
- F – Encender/apagar linterna
- Click izquierdo – Interactuar con dispositivos, cerrar puerta, activar panel, etc.
Published | 5 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Hermene |
Genre | Survival |
Made with | Construct |
Tags | First-Person, Horror, Pixel Art, Psychological Horror, Sci-fi, Singleplayer |